2012年08月18日

戦士装備まとめ(20120818)

120818eqwar0.jpg

ポルキス装束が揃ったので、
放ったらかしにしていた戦士装備を見直しました。

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posted by 詩音 at 22:10| ■ 戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月17日

1/16 戦士のたしなみ


わたしにとってのアビセアでの戦士といえば、
豊富に扱える武器での赤弱点とサポ侍・モでの凶悪な火力、
そしてフェルクリーヴ。

戦士を出す機会は減ってきているのですけれども。
それでも上げてある以上は多少は使えるようにしておきたく、
扱えないよりはいいだろうとフェルクリーヴを練習することに。





場所に選んだのはアビセアタロンギ。
赤光がつかないモンスターが多く、
強さもおなつよ程度だったと思うのでいいかなと。

110117fel1.jpg

最初の青白〆まではコウモリでやっていたものの、
だいぶ混雑してきたのでクァールゾーンへ移動。

エルメスサンダルに履き替えてゾーンをぐるっとからまれ釣り。
7〜8匹釣ってきたらケアルを貰いつつ、
武器を構えてアビを発動させ、あとはフェルクリーヴ連打です。

白様がケアルしやすいように点滅するような装備着替えはなし、よってペルル胴。
常時リタリなので、麻痺のWSが来たところでどうということもなく。
が、油断するとかじられて横たわります。





バーサク+リストレント+ブラッドレイジ+マイティでフェルクリーヴ。
猛者飲んでたらもっと出せたかも。くやぴい。

110117fel2.jpg

武器がいまだにスメール+1だったりしますけれども、
自分なりに最低限のOKが出せるところまで出来るようになったので、
延長を取って時間を戻してひとまず終了。

あとはフレの手伝いなど、機会があれば出したいと思います。



posted by 詩音 at 17:32| ■ 戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月06日

12/6 スキル上げ


壁紙変えました。
それにしてもSeesaaにはあまりいいデザインがなく・・・
どこか引っ越そうかなぁ。




うっかり戦士を85にしてしまったおかげで、
上げるべきスキルが山盛り。

あまりの面倒さにクイントスピアを購入。
ラクできるところはラクしないと!

5発全部スキルが上がるとこんなことに。

101127skillup.png




明日はいよいよバージョンアップ。
まずは持ちジョブを全て90にするところから、
スタートになりそうです。

死闘エリアの時間POPのNMから取れる大事なもの関連、
緩和になったらいいなぁと期待をいだきつつ。

posted by 詩音 at 19:14| ■ 戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月04日

戦士上げ

アトルガン祭りたけなわな中皆様いかがお過ごしでしょうか?
あっという間にGWも中盤ですね。私もちょびっと里帰りするつもりです。


*戦士上げ*
 といいつつ、アトルガンそっちのけで戦士上げ。先週の土日で24→30。火水で30→39。と、自分でもびっくりするくらいの廃人ペースでサポ戦上げが終わってしまいました。【恐れ】さらに恐ろしいことにもうこのレベル帯の新ジョブさんいるのですね。おかげで青魔道士とコルセアのPTでのパフォーマンスを見ることが出来ました。

・青魔道士
 見たサポは戦・忍・シ・白。コストパフォーマンスに優れた青魔法が多く、片手剣スキルがA(!)なので基本はアタッカー。サブ盾も十分こなせる能力の高さです。
 rep取るとサポ忍の青魔道士が大抵与ダメージトップで、アタッカーとしての性能の高さが実感できます。サポ白で補助をしていたタイプだと、いまいち感があったのですが同時に殴っていて普通のナイト盾と与ダメでタメ張れたので十分かも。

強かった魔法:
・スプラウトスマック(スロウ)
・種まき(グラビデ)
・メッタ打ち(高ダメージ)
・ヘッドバッド(スタン)
・いやしの風(範囲回復)


・コルセア
 見たサポは白・狩・忍。狩人と吟遊詩人を足して2で割った感じです。下の4種のロール以外使っているところを見ませんでしたが、1人につき2ロールをかけられるので、PTに2人いると前衛ロールと後衛ロールを分担して出来てよい感じです。むしろコルセアは2人揃う事で真価を発揮できるジョブのように思います。
 与ダメはアタッカー青魔道士のおよそ6割。銃を使った遠隔攻撃が強力なので、狩人のように攻撃に専念していたら与ダメはもっと上がっているかもしれません。

使われたロール:
・コルセアズロール(経験値up)
・カオスロール(攻撃up)
・ハンターロール(命中up)
・ヒーラーロール(HMPup)


 入ったPTは、忍戦青ココ白・戦青ココ黒白・戦戦青青ココなんてのばっかりだったので、全員でモンスターをボコボコにするのが当たり前になりつつあります。・・・裏で獣人相手に殴ってるのと見た感じがちょうど一緒です。
 それでも平気で時給5000に届いてしまうのはまさに脅威。PT作りが青ココという組み合わせから始まるのが当たり前になるのもそう遠くはないかも?


*アサルト*
 LSのメンバーとちょろっと行ってきました。「レベロスの風穴」なんて所で岩壊しにトライ。岩は、(1)直接殴って壊す、(2)キキルンという種族のモンスターを倒すと落とす爆弾を使う、(3)ボムの自爆で壊す、という3通りの方法があります。

 1回目、ダンジョンに入ってすぐのところに岩があってボムがいたので、ではボムを使ってみようと(3)を試したところボムは自爆するも岩にはダメージが行かず挙句に倒れるメンバー。原因がわからずとりあえず殴るか!と(1)に変えたもののこの岩がアホみたいに硬い!1個しか壊せず、キキルンも爆弾を落とさず時間切れ。2回目は1個壊した後、キキルンが順調に爆弾を落とし4個破壊できて行けるか!?と思いきやそこでタイムアップ。
 慣れればいけそうなので、また日を改めるちゅうことで。



赤75/黒47/白42/忍42/暗37/戦39↑/狩38/シ15/モ7/獣1/侍1/召1/青1/か1/コ1
調72/錬29/裁5/彫9↑/木1/鍛30↑/革2↑
倉庫:錬金術91+2/木工69+1/革細工5/裁縫6


posted by 詩音 at 05:20| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ 戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月08日

戦上げ!


バストアブリームの余りの値段の高騰っぷりにビックリです。
1ヶ月で2倍って何!何!どうしたブリ!

そんな中とりあえずでPT希望出しつつ何しようかなーと考えてたら、
誘われちゃったのでいそいそと参加。

構成:忍/戦、戦/忍(私)、戦/−、ナ/戦、白/−、召/白(16-14)
連携:レッドロータス>レイジングアクス>核熱
狩場:バルクルム砂丘西海岸
狩敵:カニ、ゴブ、魚
稼ぎ:6500(2700×2.5時間くらい)

カニも魚も防御アップさせますが、アシッドボルト(通称アシボル)の効果は偉大。
忍ナ17が盾で魚相手に死者が出たものの、忍2人なら17でも魚いけそう?
途中皇帝トンボ出現に沸きかえりつつ、戦16→17にup。

今日は24:00に落ち。
自分で意識しないとついついダラダラ遊んでしまふ。


赤75/黒37/白37/忍24/戦17/暗19/シ15/狩8/モ1/獣1/侍1
調72/錬29/裁5/彫3/木1/革0/鍛0/釣0/骨0
倉庫:錬金術29/木工14

posted by 詩音 at 23:54| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ 戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月10日

なるほど

ひき続きコンシュで戦士上げ。
昨日の反省を踏まえて、事前にジュースとスシを用意。

スシ食べる→殴る→ケアルで回復→MP切れたらジュース→殴る→・・・と、ヒーリングする必要がないので素晴らしく動きが良い!程なく14→15。げっぷ。
女帝リング込みとはいえ、時給3000ペースならまずまずではないだろうか。

これで暫く暗・忍上げに行けるけれども、戦士で両手斧と両手剣が低いまま放置になっていたので、その反省を踏まえて複数の攻撃スキルを平行して上げられるように体制を整えておいた方が良いかも。

posted by 詩音 at 00:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ 戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年11月09日

戦士上げ

ここのところ、平日なかなかまとまった時間が取れない。
仕方ないなと思いつつ少しでもヴァナイン。

昨日に引き続きソロで戦士上げ。
サポ白にしていたお陰でヒーリングにそんなに時間を取られず1時間くらいで13→14。
14になると、おなつよのゴブリン狩れてビックリ!
スキルもばんばん上がってもっとビックリ!

ごちそーさまです。
ジュースやスシ用意しておけばもっと効率良かったと反省。
戦士15になったら、ソロでは暗と忍上げる予定。

そろそろ6人PTにも飽きてきたので、
ペア狩りや3人狩りなんかやってみたいです。

posted by 詩音 at 00:46| Comment(2) | TrackBack(0) | ■ 戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする